約 4,287,657 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9873.html
今日 - 合計 - マルチプレイバレーボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/minortornament/pages/19.html
【禁止ポケモン】 ☆初代 フシギバナ、ヤドラン、ゲンガー、ウインディ、キュウコン、サンダース、フーディン、パルシェン、ニドキング、ニドクイン、ギャラドス、ピクシー、ラッキー、ラプラス、カビゴン、カイリュー ☆二世代 バクフーン、オーダイル、カポエラー、マリルリ、キングドラ、ヤミカラス、ドーブル、ニョロトノ、オクタン、クロバット、ヌオー、ハッサム、ヘラクロス、ブラッキー、エーフィ、エアームド、ハピナス、バンギラス ☆三世代 バシャーモ、ラグラージ、キノガッサ、ヤミラミ、シザリガー、バクオング、ソーナンス、サーナイト、ボーマンダ、メタグロス ☆四世代 ゴウカザル、ムクホーク、カバルドン、ガブリアス、ルカリオ、ユキノオー、ペラップ、ジバコイル、ドサイドン、エルレイド、ポリゴンZ、トゲキッス、マニューラ、マンムー、グライオン、ロトム(ウォッシュ、ヒート) ☆五世代 ジャローダ、チョロネコ、レパルダス、ドリュウズ、ローブシン、モンメン、エルフーン、ズルズキン、ヒヒダルマ、デスカーン、ランクルス、ブルンゲル、モロバレル、ナットレイ、ゴチルゼル、シャンデラ、アーケオス、シュバルゴ、オノノクス、コジョンド、バルジーナ、ササンドラ、ウルガモス ☆六世代 ブリガロン、ゲッコウガ、ファイアロー、ホルード、ビビヨン、ニャオニクス(♂)、ギルガルド、トリミアン、アマルルガ、ドラミドロ、ニンフィア、オーロット、クレッフィ、オンバーン 【制限ポケモン】 リザードン、カメックス、ピカチュウ、ライチュウ、マタドガス、カイリキー、ガラガラ、スターミー、ダグトリオ、ドククラゲ、オムスター、プテラ、グランブル、ランターン、チャーレム、ドンファン、ハリテヤマ、サメハダー、ルンパッパ、ミロカロス、オニゴーリ、ボスゴドラ、エテボース、トリトドン、エテボース、ロズレイド、ドンカラス、ブーバーン、モジャンボ、ヨノワール、ロトム(カット)、エンブオー、ペンドラー、ワルビアル、キリキザン、チラチーノ、アイアント、カラマネロ、ブロスター 【制限表について】 「禁止ポケモン」は、対戦で使えないポケモンです。 「制限ポケモン」は、手持ちに1体しか入れられず、初手では出せないという制限を受けるポケモンです。 表に名前が無いポケモンは「無制限ポケモン」として扱われ、これらは自由に手持ちに加えることができます。 表からは省いていますが、禁止伝説、準伝説、幻ポケモンは全て禁止です。 メガシンカは指定されたものしか使えません。また、メガストーンを持ったポケモンは制限ポケモンと同じ扱いとします。 しんかのきせきは禁止です。 Lv.49以下の使用は禁止です。 この表はまだ未完成です。おかしいところなどありましたら、指摘をお願いします。 変更点 ウインディ(制→禁) グランブル(無→制) カポエラー(無→禁) ワルビアル(無→制) ズルズキン(制→禁)い か く バクフーン(制→禁)スカーフ噴火でクソゲーになるから カメックス(無→制) オクタン(無→禁)しおふき対策に ドータクン(制→無)耐久増やしに イワパレス(制→無) アバゴーラ(制→無)マルチなので、頑丈殻を破るは集中砲火で沈むから エテボース(無→制) ルンパッパ(無→制)ねこだまし オニゴーリ(無→制)ムラっ気 ゴチルゼル(制→禁) ダグトリオ(無→制)交換無効特性は純粋に強いから サンダース(制→禁) クロバット(無→禁)高いSからの電磁波、両壁、甘える、雨乞い、催眠などが脅威 フーディン(制→禁)高いSとC,エスパーと格闘の広い技範囲が見直され禁止に ラプラス(制→禁)高いH,チョッキと相性のいい技の多さから、十分強ポケなため エレキブル(制→無) ゴルーグ(制→無)鈍足並耐久が見直され無制限に サメハダー(無→制)耐久こそ紙だが、高いACSに特性加速と、なかなか馬鹿にならないから ブーバーン(禁→制)中速であることや技スペのキツさを考えると制限が妥当か エンブオー(禁→制)捨て身により高火力の技が出せるとはいえ、やはり鈍足並耐久だから ブリガロン(無→禁)優秀な耐性+高いB あと防弾やニドガも強力 カラマネロ(無→制)天邪鬼馬鹿力で積まれると非常に強力だから オーダイル(無→禁)力づくでの火力はあのマリルリに匹敵するほど 加えて竜の舞や剣の舞まで持っているから レジギガス(無→禁) ケッキング(無→禁)マルチでは(頑張れば)特性を消せるから プテラ(無→制)高いSからの岩雪崩で怯みゲーをしたり、ステロを撒けるから ライチュウ(無→制)S110からの猫だまし、アンコール等、厄介だから あと避雷針 ライボルト(制→無)マルチではライチュウの劣化になると思うから アマルルガ(無→禁)夢特性の雪降らしが解禁されたため マタドガス(無→制)弱点一つ、耐性優秀、鬼火に文字と、普通に中堅以上の実力を持ち合わせているから 解禁されたメガシンカ メガアブソル メガピジョット メガハガネール このページを編集 コメント欄 編集する際には、必ずここで一声かけてください とりあえずここのポケモン達を頭に入れとくお -- (ぷ) 2015-05-12 01 40 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3408.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M -空-- 70 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMGUN 15*7 600 240 240 340 3 ビームチャージ 動作 一定時間のチャージの後、ビーム属性の散弾を発射する。 その他 単発威力、発射間隔共に既存のショットガン系と比べて非常に優れており、 チャージに掛かる時間を差し引いてもトップクラスのDPSを誇る。 更にコストが軽い点、Mサイズである点から空戦用装備としての汎用性も高い。 欠点を挙げるとすれば、弾数が少なく、弾速がブラスター系に比べやや遅い点か。 変更点 マルチメガビームガン マルチメガビームガン改 威力 13*7 15*7 弾数 1000 600 レビュー・コメント 2丁、ハイショあれば生半可なTECでも2〜4セットで拠点を割る事ができる。 -- (名無しさん) 2012-11-17 09 05 49 威力2の為に弾数を4割も削ってしまっており、元々のコストパフォーマンスが良すぎたとはいえかなり厳しい 無印と同じ感覚でS機相手にもバラ撒いていると即座に弾切れを起こしてしまうので、対大型機や対拠点に特化した運用が必要 とはいえ欠点はこの弾切れの早さくらいなものなので用途次第では無視出来る 獲物となる大型機が減ってしまっている現環境こそが一番の大敵かもしれない -- (名無しさん) 2012-11-17 11 11 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/107.html
登場勢力(マルチプレイヤー) ゴースト (Ghosts) 連邦軍 (Federation) 今作の登場勢力は連邦軍とゴーストの二つのみ。 ゴースト (Ghosts) 米国特殊部隊の生き残りで構成された部隊。 隠密作戦、ゲリラ戦、潜入、奇襲などに非常に長けており、 連邦軍をアメリカから追放するため戦いに身を投じる。 連邦軍 (Federation) ブラジル・チリ・ベネズエラを主体に、中南米諸国で構成された軍事勢力。 アメリカへの侵攻によりゴースト部隊と対峙することになる。 キャンペーンではスペイン語を話していたがマルチでは英語を話す。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1495.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドカップで優勝 開始時間: 終了時間: 参加人数: 名前の通り、マルチプレイヤー5を使用すれば4人で遊べたらしい バレーゲーにありがちなコートを横に見た視点では無く、縦視点となる サーブ一覧 ボタン サーブ A オーバーハンド B アンダーハンド X ジャンピング Y フローティング レシーブ時はAボタンで高いボールがセッターへ Bボタンはクイック攻撃用で低いボールがとぶ トス時も同様の操作だが方向キーでスパイクを打てる人を指定できる ワールドカップは16チームでのトーナメントとなる セット数は3or5で選択可 パスワードコンテあり
https://w.atwiki.jp/littlemaidmob/pages/16.html
マルチモデル バージョンの合ってないモデルもトピック内の「■Download>■littleMaid用マルチモデル対応テクスチャパック」項目にある、バージョンが合ったマルチモデルクラス群を導入する事で使用できる場合があります。 敬称略 モデル名 モデルクラス名称 作者 パック対応 対応バージョン 備考 SR2 SR2 MMM ○ デフォルトモデルに瞬きを追加したもの本体に同梱 Aug Aug MMM ○ アホ毛や左右独立ツインテールなどの髪型バリエーションモデル本体に同梱 まほろまてぃっく mahoro MMMmoyu ○ 1.7.3-101.8.1-21.8.1-41.8.1-51.0.01.1.01.2.31.2.41.2.51.4.61.4.71.5.1,1.5.2 メイドさんにまほろまてぃっくキャラクターを追加するマルチモデル SA(汎用マルチモデル) SA moyu ○ 1.1.0~1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.2 メイドさんにSR2・Aug・汎用パーツを追加するマルチモデル LittleVocal VUD1 moyu ○ 1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.2 VOCALOIDとUTAU、派生キャラクター等を追加するテクスチャパック VOICEROID Yukari moyu ○ 1.2.51.4.61.4.7,1.5.1,1.5.21.5.2-2 VOICEROIDキャラクターを追加するテクスチャパック LITTLE FORCES LFS1, LFS2, LFS1N, LFS2N moyu ○ 1.2.51.4.7,1.5.1,1.5.2 メイドさんに特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック おこたセット chuchu, usagi, DogDays おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんにネズミミ&ウサミミ&垂れ耳ワンコを追加するモデル。カラーバリエーション、羊顔な執事、ネタ専用のテクスチャ同梱。 東方キャラスキン + モデル Naz, Chrno, Suika, usagi, tareusa おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを「東方Project」キャラクターのナズーリン、チルノ、伊吹萃香、鈴仙・優曇華院・イナバ、因幡てゐにするモデル&テクスチャ。 タチコマモデル Tachikoma おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを攻殻機動隊のタチコマにするモデル&光学迷彩Ver追加したテクスチャ。 スキンロードモデル SkinLoad おこた ○ 1.2.5-2 キャラクタースキンを利用してメイドさんとして使うモデル。 (スカート+ハーフスカート+追加髪の毛(モデルにより位置変更)) ExtraArmsモデル ExtraArms おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが追加武装を何処からか手に入れたモデル。 和風着物モデル「紫苑」 SHION おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが和風に着物+簪&長い髪モデルになります。 リトルメイドプチ PETiT おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんを小型化!1マスの隙間も通れるプチモデルになります。 Dock氏作成のRanaさんメイド! Rana おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんがDock氏作成モデルのRanaさん風味になります。(Rana参考サイト) ゆっくりしていってね Yukkuri おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが「ゆっくりしていってね!!!」の饅頭キャラになります。 パワプロクンモデル Pawapro おこた ○ 1.2.5-2 メイドさんが野球に興味を持ったようです。バッター用アーマー(ヘルムタイプ)&キャッチャー用アーマー(フェイスガードタイプ)付き。 Elsie2 Elsie voms ○ 1.0.0-4 マルチモデルとか戦闘用とかメイド長とか聞いたので、筐体を大型化してみました。 Elsa(Elsie後継) Elsa voms ○ 1.1.0-1 中型モデル"Elsie"後継。シルエットそのままでポニーテール追加。 Elsa2 Elsa voms ○ 1.2.5-1 中型・ベーシックモデル Elsa5 Elsa5 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 中型・ベーシックモデル (1.75m) Chloe2 Chloe2 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 中型・多関節モデル (2.0m) Evelyn3 Evelyn3 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル・改 Beverly1 Beverly voms ○ 1.0.0-4 彼女は2リンクアームを装備することによって世界から乖離したプロポーションを手に入れました。 Beverly2 Beverly2 vomsosturn(リコンパイル) ○ 1.2.5-2 Beverly1を一部変更したモデル。 Beverly3 Beverly3 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル Beverly4 Beverly4 voms ○ 1.2.5-1 大型・多関節モデル Beverly7 Beverly7 voms以下リコンパイル者 - arc_- arcusmaximus ○ - 1.5.2- 1.6.2- 1.9-1.10, 1.12(peko build用)- 1.11-1.12(Unofficial用)←モデルクラス名称は小文字 大型・多関節モデル (2.25m) Mabel1 Mabel voms ○ 1.7.3 コンセプト:ポリゴン節約しながら起伏をつける。紳士専用。 QB QB モドチュー ○ 1.2.5 「魔法少女まどか☆マギカ」に登場するキャラクターのモデル。 CF REPACKAGE long, twinD, Aokise, Kagami kudoCFmoyu(再パッケージ) ○ 1.2.5 メイドさんにロングテール・ツインテール・柊かがみ・碧の軌跡:エリィを追加するマルチモデル。 yamantaSet DogAngel, DogAngel2, Angel, ChibiNeko, Utsuho, Yomu, Tenshi, DressYukari yamanta ○ 1.2.51.5.2 オリジナルの犬耳天使と普通?の天使,ねこみみ娘,さらに東方のキャラクター霊烏路空,魂魄妖夢,比那名居天子を追加するマルチモデル Giant Giant yamanta ○ 1.2.5 ギガンティックなメイドさんを追加するマルチモデル MinecraftSkin Male Female male, female Hyla ○ 1.1.0 「Male」はプレイヤーと同じサイズの男性向けモデル、瞬き付き。「Female」はプレイヤーより少し小さいサイズの女性向けモデル、胸の表示と瞬き付き。どちらもプレイヤースキンと互換性あり。 B★RSキャラスキン brs, dm, st, bgs, ch Aky ○ 1.2.5-5b メイドさんをブラック★ロックシューターのキャラにできるテクスチャパックです。 御坂妹達 MS, MS1 Aky ○ 1.2.5-5b メイドを「とある・・・」の御坂妹達にできるテクスチャパックです。 ニューメイドスキン brs, dm, st Aky ○ 1.2.5-5b メイドさんをdexmさんのイラストのメイドさんに。 武蔵アリアダスト教導院女学生パック adele, asama, futayo, horizon, hydy, kimi, marga, margot, masazumi, miriam, naomasa, nato, suzu, tori mahinn ○ 1.2.5-5b 境界線上のホライゾン 武蔵アリアダスト教導院女学生パック(時間軸 原作一巻上下 アニメ 一期) 航空都市艦・武蔵 asakusa, murayama, musasi, musasinookutama, oume, shinagawa, takao, tama mahinn ○ 1.2.5-5b 航空都市艦・武蔵を統括する艦長達が追加されます。 ありあしゃちょーVα PmdTest Ferne ○ 1.2.5-5b PMDを利用した、マルチModelが出来ないかと実験した結果できたものです。 ケモノ耳、尻尾追加モデル Bear, Cat, Dog, Fox, Rabbit, Squirrel HiFM ○ 1.5.2 クマミミ、ネコミミ、イヌミミ、キツネミミ、ウサミミ、リスミミメイドさんを追加するマルチモデルです。けもみみぱらでぃそ。 藤子・F・不二雄パック FF1,FF2 sketlover ○ 1.4.7 藤子・F・不二雄の漫画に登場したキャラクターの詰め合わせです。
https://w.atwiki.jp/slimebeth/pages/111.html
マルチな人 熱湯内で時間を置いて同じ質問をするならまだカワイイが、ヴォケ/愚、痴餌袋、パソ困、痴私記plusなどでもまったく同じ質問を垂れ、マルチポストが回答者や閲覧者にどんな心象を与える可などまったく考えない…つーか、自分が回答する立場になることができねぇ香具師はおよそ社会生活でも同じように思いやりのカケラもねぇ香具師なんだと思うんだよ実際。 ポテグリ廻して遊ぶのならそれでかまわないが、マジメに回答しても帰ってこないことが多く、疲労感だけが残る。 ※上に行くほど新人で上にあるほど新しいスレとなるように投稿する…つもり。 ◆☆南電子☆ ヴォケ/愚サーチ as kick-3mc 恥餌袋 as moko_seiki もともと時間差マルチポスターなんだが、コイツが敬遠される原因はマルチだからじゃなく、何一つ調べないことと、どうやって解決したかを明示することなく(つか、何一つレスもなく)締め切ること。 つまり、回答しがいがない。 また、わかったような解決コメントを記載し閉じた直後に同じ質問を(コピペし)別サイトに立てることも多い。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220840441805 もともと回答してくれた人に対し感謝してる様子もないから放置が吉。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=220840888404 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=140581705670 少しは自分で調べたりしないんだろうか。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=80332590044 聞く場所が違う。職場で聞け職場で。 ヴォケ愚「kick-3mc」が同一人物である疑惑濃厚。 http //oshiete1.goo.ne.jp/qa4183806.html つか、確実に同一人物。 http //mlab.dyndns.org/okgoo/okgoo.php?id=kick-3mc ↓ タイトルから質問文、一字一句全てが同じ。確定。 http //okwave.jp/qa4221430.html http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=60250016736 他、多数あり。 http //oshiete1.goo.ne.jp/qa4477998.html レガシーに乗ってるか。じゃヲレは絶対乗らん。 ◆建設ゴム古川/沖浦克治 ヴォケ/愚サーチ as zhouhua、hurukawa、Okiura 恥餌袋 as furukawayhuichi、yotusan776、kensetugom88、kensetsugom2007、zhou_hua996、okiurakatuzi、kensetugom SAKSAK as 建設ゴム」 自分よければすべてよし、マルチだろうと違法だろうと一切気にしない。 自分に都合のよい回答以外は見えないか脳内で捻じ曲げるので、意思疎通は非常に困難。 垢は「バレタから取り直し」ではなく、すべて現役。 時折、発作のように1年以上放置している垢を使用してくる時もあるので、まだ未発見の垢が複数あると思われる。 質問文は改行一切なしで読みづらい。 句読点、特に疑問符の使い方がおかしくさらに難解な文章となる。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=22100582902 2/ 何がしたいのかよくわかりません。 日本語でおkって感じです 3/ 誰かこの質問を分かりやすい日本語にしてくれ。(タメ口ごめん) と突っ込みも入るようになる。 ◆山野陽二 → 山元陽二 ヴォケ/愚サーチ as DDS 回答もまたちょっと… http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=120506164864 1/ メモリの大きさ、HDDの容量によってoffice2007が入らないという事もあると思いますよ。 Vistaでもoffice2003ははいるので、持っているのであればそれに落として、再度 やってみた方がいいと私は思いますよ。参考になりませんが、お願いします。 小学校の中学年か、高学年か…。 怪答する時の得意技。 メーカーのサポートに聞いてみる。 だったら、質問なんかしないでメーカーサポートに聞けよ ベータ版は、試験中段階のプログラムなので、その後の責任がもてない。 感想文はいいから回答しろよ。 ◆naoto123 クレクレ君のマルチポスター。恥餌袋のHNはqwertyu54jp、tatsukotyan。 ヴォケ愚のHNは「jjjj123」 「即急」が口癖。 学生だか教師だか知らんが学校関係者らしい。 http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=8033776444 マルチの証拠(一例) http //www.kotaete-net.net/Default.aspx?pgid=14 qid=180730419396 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1115242866 http //okwave.jp/qa3846022.html <<< マルチポスト撃退用リンク集 >>> http //e-words.jp/w/E3839EE383ABE38381E3839DE382B9E38388.html http //www.ippo.ne.jp/g/53.html http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88 http //www.tagindex.com/bbs/qa11.html http //stakasaki.at.webry.info/200612/article_4.html http //glossary.tank.jp/t022B.html
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/849.html
要するに複眼? - 2014-05-03 09 33 15 むしろサテライトンボ - 2014-05-03 11 39 27 アニメを見た限りだとCAD操作が必要。吉田幹比古の感覚同調の方が速かった。達也の「精霊の目」はもっと速かった。 - 2015-11-20 12 15 40 このスキルの視れる距離ってどうなってるんだ? - 2017-11-14 12 21 28 多角的に - 2017-11-14 12 22 36 あれは、達也のエレメンタルサイトみたいな異能ではなく、知覚系の魔法。CADが必要であることは明記されていたような気がする - 2017-11-18 10 06 14 原作にはCADを操作する描写はないよ。 - 2017-11-19 14 54 04 先天性スキルだから、CADは不要かと。 - 2017-11-19 14 59 29 何でこれがあるのに、達也の分解や再成、バリオンランスがわからないのかな? 術者が能無しだからか? - 2017-11-18 14 03 48 非物質体や情報体を見るものではなく、実体物をマルチアングルで知覚するもの(3-313)。 - 2017-11-19 14 58 11 常時発動しているわけではないし。 - 2017-11-19 15 01 18 アニメで横浜の時にいくつかの壁の向こうを見てたけど、壁をマルチアングルで見てその視界の中に映る別の壁を対象にマルチスコープを発動って繰り返したのかな。そう考えると真由美の処理能力が許す限りどこまでも見れそう - 2017-11-25 18 52 14 九亜を探すのに何でこれ使わないの?無能なの? - 2018-02-01 06 32 14 『そこに何があるか』を探る魔法であって、九亜に出会っていない=探す対象の目星が付いていない(特徴が分からない)うちに使っても虱潰しになるだけで有効的ではない……とノベライズ版で要約されてた - 2018-02-01 10 27 36 敵兵の姿はわかって無くても使えるのにな - 2018-02-02 19 24 36 敵はそれらしい格好してくれるから(ご都合 (2020-08-03 00 48 08) これがあれば盗撮というか盗視し放題 - 2018-02-04 06 03 13 女湯覗き放題、トイレ覗き放題……明らかに規制対象な魔法だな (2020-08-03 00 49 07) テストのカンニングもな (2020-10-05 20 14 19) アニメオリジナルで進人類フロントの女性魔法士が使ってるのもこの魔法かな。レアスキルとは言えそれなりに使い手がいるのか (2022-03-11 19 00 22) 真由美や順風耳を使う侍郎もそうだが諜報系スキルの持ち主を四葉やほかの諜報組織はマークしてないのだろうか。遥のように隠していたならわかるが、学生のうちにバレていると警戒かスカウトかどちらかしそうなものだけど。 (2022-03-11 21 03 12) この魔法って、深夜で月明かりのない暗闇の富士樹海や対象物の周りが濃い煙幕だと敵を捉えられなくて、役に立たないんじゃない? 特に七草はお化け嫌いだから…… (2022-03-12 03 11 17) 便利に使われている割に情報が少ない。射程も精度も不明。加えて謎の隠密性で達也以外に見られている側が気付いている様子がない。仮想ドローンを飛ばすようなアクティブな魔法ではなく、イデアの情報から視覚的な情報を合成するパッシブな魔法なのかも。 (2022-03-12 11 53 22) 視覚として認識できる範囲でイデアの情報を取得しているのだとすると精霊の眼に近い能力で、レアな先天性スキルである点にも納得がいく。 (2022-03-12 12 23 28) あくまでも物理的にしか見れないから精霊の眼と比べると全ての面で大きく劣るけど、それ抜きなら知覚系では激レアだろうね。ちなみにこの魔法はアクティブ性で、パッシブ性はないと作中説明されてる。描写をみるにより広く範囲を認識するのに精霊の眼と違って多少の手間は必要っぽい(手間掛けても認識範囲は精霊の眼より下)。全力で使えば、セーブ状態の精霊の眼の知覚範囲にほんの少し迫る位。 (2022-03-12 12 56 13) 作中で説明されているアクティブ性というのは魔法師が意図的に発動する必要があるという意味じゃないかな。上のコメントのパッシブは隠密性の考察として本人の中で完結していれば発動しても検知されにくいかなと言いたかった。指摘ありがとう、作中説明と表現がかぶって紛らわしい書き方になってしまって申し訳ない。 (2022-03-13 00 45 06) 精霊の眼とマルチスコープの両刀使いがいたらまさに千里眼だな。知覚したいことなんでも収集できて楽しそう (2022-09-05 16 46 18)
https://w.atwiki.jp/vipcommittee/pages/262.html
第1回オフラインミーティング(2012年02月27日(木) 16 00~) 出席者 神,小室,末松,高井,仁昌寺, 浅賀,蒲山, 谷田川, 田代 開催日 9月7日~9日に決定 予約予定の部屋 9月7日210セミナー室 9月8日セミナー2 9月9日セミナー2 宿泊 7月6月末ぐらいに馬車道に直接予約 持ち物決め(ドライヤーがない等の関係) 宿泊周辺の店(ほぼ昨年と同様) 懇親会のオードブル、お酒について グループワーク 説明用スライド作成 何が必要か一考 場合によっては一度やってみる ポスター発表 説明(指示、段取り) アワードについて Web 全体公開 4月1日 募集開始4月中旬(昨年18日) デザイン コーディング 募集フォーム(3月末まで) 予稿投稿フォーム(3月末まで) 予稿を1つのPDFにまとめる 会計 口座管理 催促のメール 振込確認参加者とのやり取り8月以降 支払いけんかつとのやり取りは前金と当日の支払いor後日支払い その他 募集フォームにサークルと役職記入 部屋割り 適度に参加者に仕事やる 次回03月10日(土)10:00~予定 Web完成(高井) CFPデザイン(神) VIP概要(神) グループワークスライド(小室) 懇親会の何をやるか(仁昌寺) 景品・雑費(いくら余裕があるか)(末松)
https://w.atwiki.jp/mhxrwiki/pages/14.html
マルチ募集部屋のタイトル文字数が11文字までなので略語が多様されています。 11文字の都合上、主な要件しか書いてない場合があります。例えば部屋名に「水」(水属性武器)としか書かれていなくても最低限必要な攻撃力や防御力が足らなかったり、ガンナーで「隠密」を付けていなかったり、モンスターによっては「高級耳栓」を付けていないと蹴られることがあります。逆に「高級耳栓」を付けていると蹴られることもあります(ティガレックスでキリン槍のカウンター使いを求められている場合等)。 【 順不同 】 大、剣、太、片、双、鎚(槌)、笛、槍、銃、斧、盾、虫(棍)、軽、蛇、砲 ブス 数値 A or アル 草 or フィル メルボル クリ 冥 or ネフ 轟 or ティガ セル or セルレ 月 or ルナ ロンギ 学 or 学園 △◯ 覇 or レア オバフォ、アクセ、ロア 魔剣 FF 天国弓 or リンカ 進 隠 or 隠密 耳、高耳 乱中 貫通 狩 or 狩人 不動 コメントを投稿 大、剣、太、片、双、鎚(槌)、笛、槍、銃、斧、盾、虫(棍)、軽、蛇、砲 武器種の略称です。大 or 剣=大剣 太=太刀 片=片手剣 鎚 or 槌=ハンマー 笛=狩猟笛 槍=ランス 銃=ガンランス 斧=スラッシュアックス 盾=チャージアックス 虫 or 棍=操虫棍 軽=ライトボウガン 蛇 or 砲=ヘビィボウガン最近は殆ど見かけなくなりましたが「弩」や「重」もヘビィボウガンのことです。 ブス ブースターのことです。ブス50=ブースター+50=武器ポイントが50溜まった状態でクエストが開始される。 似たようなスキルで「静養」というのがあります。「静養+20」の場合、各エリアの開始時に武技ポイントが20回復します。 数値 数値だけの場合は基本的に攻撃力のことです。複数の数値が指定してある場合は数値の直前の文字によります。例をいくつか書いておきます。23=攻撃力2300以上 防215=防御力2150以上 防23/22=剣士の防御力2300以上、ガンナーの防御力2200以上 水23=水属性武器で攻撃力2300以上 剣23/22=剣士で攻撃力2300以上と防御力2200以上 水剣23/21=水属性武器の剣士で攻撃力2300以上と防御力2100以上 ガ23/20=ガンナーで攻撃力2300以上と防御力2000以上 太23/225=太刀で攻撃力2300以上と防御力2250以上 蛇23=ヘビーボウガンで攻撃力2300以上 弓23/20=弓で攻撃力2300以上と防御力2100以上 募集条件の数値(攻撃力等)を満たしていても武器性能(武技)が悪かったり、低防御力だった場合は蹴られることがあります。 A or アル アルゲン系の装備です。A双 or アル双剣=アルゲンカッター A槍 or アル槍=アルゲンランス A蛇 or A砲 or アル蛇 アル砲=アルゲンキャノン 草 or フィル フィルティ系の装備です。草太=フィル太刀=フィルティスパーダ 草銃=フィル銃=フィルティトロン 草斧=フィル斧=フィルティアクス 草虫(棍)=フィル虫(棍)=フィルティメルボル メルボル フィルティメルボル クリ クリーガー系の装備ですクリ斧=強襲型電動鋸ティグゼーゲ クリ棍=展開型飛襲棍レーゲングス 但し、クリ槍だけはクリスマスイベントの槍(クリスマスツリーの形状の槍)のことです。 冥 or ネフ ネフ・ガルムドの装備です。冥太 or ネフ太=冥晶刀フェデク 冥銃 or ネフ銃=冥晶銃槍ウジェン冥晶銃槍ウジェンの武技は「武器のプラス値が高いほど与えるダメージが上がり、最大4.5倍になる(プラス値が25で最大効果となる)」なので野良マルチだと+25未満は蹴られる可能性があります。 轟 or ティガ ティガレックスの装備です。轟片=レックスクロウ 轟銃=ティガバースト セル or セルレ セルレギオスの装備です。セル笛=ワージャアルリジル セル棍=キーラアルティール セル蛇=サイドアルシャマリ 月 or ルナ ナルガクルガ希少種の装備です。月太刀=ルナ太刀=エクリプスサーベル ロンギ 新世紀エヴァンゲリオンコラボの「ロンギヌスの槍」です。武器名に「槍」と付いていますが双剣です。 学 or 学園 入学式イベントのエクスプロア学園系の装備です。学園大剣 or 学大 or 学剣 or △=塵劫剣ユークリッド三角定規を模したグラフィックなので△と略されることが多いです 学園笛 or 学笛=響奏琴オーバードライブ △◯ △=塵劫剣ユークリッド(三角定規を模した大剣)学園系装備なので学園大剣、学大、学剣と略されることがある。 ◯=豪炎斧ボルカクライム(チャージアックス)武技で与えるダメージが3倍になる小さな効果エリア(円)を生成する 豪炎剣カリューオーも同じ武技ですが、武技Pの溜めやすさから豪炎斧ボルカクライムのことを指すことが多いです。 覇 or レア 覇晶系装備(エクスプロア系装備)のことです。サービス開始当初はニャン検隊(ガチャ)がなく、レアドロップ装備として実装されたので現在もレア槍、レア虫(棍)、レア双、レア盾と略されることが多いです。覇大 or 覇剣 or レア大 or レア剣 or オバフォ=覇晶剣オーバーフォース 覇双 or レア双=覇晶刃デュアルアンセス 覇鎚 or 覇槌 or レア鎚=覇晶槌スタンピード 覇槍 or レア槍=覇晶槍タイムスクレイパー 覇盾 or レア盾=アクセ=覇晶斧アクセライノ 覇虫 or 覇棍 or レア虫 or レア棍=覇晶棍ルインストラトス 覇砲 or 覇蛇 or ロア=覇晶砲イレイザーロア※ロワという双剣がありますので間違わないようにしてください 覇軽 or レア軽 or レアライト=覇晶銃スティグマーダー オバフォ、アクセ、ロア ↑の「覇 or レア」を参照してください。 魔剣 ハロウィン・VAMPIRE HUNTERコラボの装備です。魔剣=魔剣ダイレク・解放 FF FFBEコラボの装備です。FF大剣=クリムゾンセイバーⅡ FF弓=リンカネーションⅡ 天国弓 or リンカ リンカネーションⅡ 進 進撃の巨人コラボの装備です。進双=超硬質ブレード 隠 or 隠密 隠密【小】スキル付き装備が必要ということです。 「隠x」または「隠密x」の場合は隠密【小】無しということです。 耳、高耳 耳は「耳栓」スキル付き装備が必要ということです。 高耳「高級耳栓」スキル付き装備が必要ということです。 乱中 乱打【中】スキルが必要ということです。めまい中(スタン中)のモンスターへの攻撃力が20%アップします。主にティガレックスのマルチ募集においてハンマー+レア槍(覇晶槍タイムスクレイパー)の編成時、レア槍に求められるスキル(装備)です。 ちなみに乱打【小】が10%アップです。 貫通 龍風圧貫通(龍風圧に対してガンナーの攻撃が弾かれなくなる)スキルが必要とうことです。 他のモンハンシリーズにある貫通弾はMHXR(ver5.4)に実装されていません。 狩 or 狩人 全員の攻撃力(属性攻撃力)を1.5倍(+50%)にする武技のことです。最近だと1.75(+75%)や2倍(+100%)が主流になってきているので1.5倍だと蹴られる(キックされる)ことがあります。また、武器によって武技の溜めやすさが違うのでモンスターとの相性が良い武器以外は蹴られることがあります。 不動 特定のエリア、または全てのエリアで開始時に動かずに待つ(大剣などは溜める)ことを指します。待つことによってモンスターがこちらに走ってくるので罠(落とし穴)、大剣4人編成の溜め待ち、ブーストで即武器発動可能な場合など色んな編成で有効な方法であり、概ね討伐時間の短縮に繋がります。よって一人でもモンスターに走っていってしまうと前提条件が崩れてグダグダになってしまい、討伐せずに即解散となることがあるので注意しましょう。 大剣4人編成時、モンスターが咆哮(開始時に必ず咆哮をします)をする前に一人でも溜め始めると高確率でこちらに走ってこない(ブレスや他の行動をしてしまう)ので、咆哮を開始したのを確認してから(咆哮中に)溜め始めるようにしてください。咆哮が終わるまで待つ必要はありません。 コメントを投稿 FF弓はリンカや天国弓と略されてる事の方が見かけるような - ぬ 2017-03-29 22 22 27 名前 -